精选答案
译者:ZafriLiao
大家好,我是两颗桔红。
这篇没错的,是个XX格斗游戏“单方面付款”的故事。
今年5月30日,这款名为龙之泪(Dragonia)的国产该游戏近战格斗游戏上架Steam,官方表明上说“这是这款带有RPG成长基本要素的飞行‘近战’格斗游戏。由于含有冒险的第一人称FPS基本要素,它并不适宜现场直播和在人多时进行格斗游戏”。

格斗游戏的定位已经呼之欲出了...
玩者在格斗游戏中控制的角色是白龙的女儿,按照龙的巫女的指示,抵御邪龙,保护邪神帝国的国宝“龙之泪”。一开始TFBOYS的力量不大,但随着不断的战斗,收集了大批的龙之魂后,她的子弹,攻击形式和特殊技能单厢得到提高。因此,就须要玩者“使用你的力量,驱逐潜伏在邪神帝国各地的邪龙,维护邪神帝国的和平与安宁。”
与此同时,孩之宝还极度良知的贴出了“单方面付款表明”。对大部份买回了该格斗游戏的玩者,只要真的格斗游戏不令人满意、不喜欢,随时随地可以透过电子邮件的形式将Steam买回电子邮件与支付宝发到指定邮箱,无须任何理由,即可完成付款。甚至,付款后你不须要删除格斗游戏,已经得到的徽章、卡片、背景、表情都可以保留。
孩之宝表示:“在这里,你就是上帝!”
此外,这款格斗游戏还拥有看起来“非常社会福利”又较为精致的CG,加上格斗游戏在折后只须要6软妹币,这个价格平常二百万CG都不够吧!而且,买了格斗游戏买了CG,不令人满意还能付款,超级赞誉啊,不买买!

于是,这款格斗游戏很快吸引了广大玩者的注意,一大波剁手党纷纷攻进:“即使现在没时间玩,先买了屯着呀!”更有许多玩者表示,孩之宝实在是难得的“业界良知”,“这么好的厂商,那么低的价格,即使不能他们也舍不得退呀!”
与此同时,这款格斗游戏也受到了多数玩者的喜爱,在1000多份评价中有超过94%的玩者给予了赞誉。玩者“扑倒猫耳娘”表示,这款格斗游戏能让人“爽到,射爆。格斗游戏内外,都是如此。”尽管不可否认的“画面音乐声效的质感都较为粗糙”,但“此种苏式快感仍让我欲罢不能
伪娘的攻速攻击,极高的纠错率,我此种该游戏玩不动普通,以撒下没法三层的也能爽到射爆”。显然,此种简单粗暴、靠物量堆积硬怼的强干模式大受欢迎,尽管后期的BOSS难度明显提升,但透过刷关升级堆数据,拿奖杯鲁让县不是难题!
再说了,这可是人民群众最喜闻乐见的“近战格斗游戏”,其尺度之大,商店页除了鲜红的R18,简介里可是非常“裸奔”地介绍了“它并不适宜现场直播和在人多时进行格斗游戏”。每打通一关就送社会福利,玩起来是不是更带劲了呢!
出乎意料的是,仅仅两天之后,译者就发布了这份让许多人感到难受的新闻稿,而且还是这份只有中文的新闻稿:

新闻稿中,译者说他们自发布第这款独立格斗游戏以来,一直坚持单方面付款的原则,只是期望大部份Steam的玩者在买回格斗游戏时无须担心买到地雷或和他们喜好不一致的格斗游戏。但前段时间的一些“蓄意付款”事件让他渐渐有些承受不下了。
表明中,译者承认“在下能力有限,目前制作的格斗游戏都有许多不足,每个买我格斗游戏的人都是对我的肯定和鼓励,所以在下更不期望即使他们格斗游戏的难题让买格斗游戏的玩者造成困扰。”尽管也可以透过Steam付款,但限制条件较为多也较为麻烦,译者还是期望尽可能地方便玩者,与此同时让玩者放心地新体验更多的格斗游戏。

格斗游戏的开始界面
对于单方面付款可能产生的难题,译者坦言“期间也有许多国内外的玩者友善的提醒我这会被人蓄意利用,建议我取消这个付款承诺。最初的付款形式是让玩者加我挚友,接着联系付款,但加的人实在太多,即使在下努力买卡合卡升到84级,也只能有643个挚友,所以后来改为采用电子邮件的形式,避免许多加没法挚友的玩者不能及时付款。”
尽管格斗游戏本来就是亦然、玩者的素质也是参差不齐的,译者认为每天看到付款的电子邮件,都真的他们的这个坚持是正确的,即使确确实实有许多玩者真的格斗游戏不能他们或不适宜他们,其中许多人还会写明详细的付款原因,比如格斗游戏哪里新体验很不好、刚买没多久就打折了、被某些玩者的赞誉给误导而买回;每天给玩者付款后在下的心里单厢真的很欣慰,即使他们没有“坑爹”“坑钱”。
译者始终坚定的认为:相对其他格斗游戏平台,Steam是天堂,这里居住的人都期望它能保持纯净并且长久,在下也期望为此尽一分力。

但,前段时间一段时间这类付款电子邮件越来越多,多的时候几分钟就一封。起初电子邮件的内容大概是:一个帐号与此同时买了在下的大部份格斗游戏,接着与此同时付款,有的是格斗游戏时间是0。后来的则是,一个帐号买了大部份格斗游戏,接着还买了大批的格斗游戏作为礼品送给其他的帐号,要求大部份格斗游戏和礼品与此同时付款。还有遇到这样的电子邮件:之前囤了大批礼品,前段时间G胖改了规则不允许囤礼品倒卖,要求赔偿损失。

这样的电子邮件似乎让译者受到了巨大的打击,一方面,大批的付款让译者无力承担;另一方面,作为Steam的一员,也是一个超级格斗游戏迷,译者一直坚信这里的大多数玩者,不分国家地区,都是很友好善良的,而这些突如其来、利用本身服务玩者良好初衷赚取利润的形式让译者感到非常的受挫。
表明的最后,译者还是表示,无论如何,不管是什么情况什么理由,只要是买了他的格斗游戏,依然会坚持他们单方面付款的初衷,只是期望那些蓄意付款的商家或玩者能“放过他们”。
很快,这份新闻稿引起了许多玩者的讨论,大多数玩者对译者表示理解,也替译者感到不平,不少玩者都建议译者取消单方面付款政策,让期望付款的玩者走Steam付款的道路,避免被不良居心的商家或玩者利用。
买回了格斗游戏的玩者也纷纷留言表示为这样的事情感到非常的扎心和难过,无法想象译者顶着多大的压力才发出了这样诉苦的新闻稿;也有不少玩者坚信这不会是多数Steam玩者的所作所为,应该只是一些无良商家蓄意囤货的行为。总的来说,这就是一个良知格斗游戏主一心为玩者着想,最后却被白眼狼蓄意钻空子的苦情故事了——至少,目前是这样。

还没来得及为译者难过,离开Steam平台,打开谷歌——事情好像迎来了反转?
原来,《Dragonia》是这款“日产国代”的格斗游戏,代理孩之宝叫做Sakura Games——一个劣迹斑斑的“套路公司”。无论是他们开发还是代理发行的格斗游戏,Sakura Games旗下的格斗游戏似乎都有一个统一的套路:低价出售,单方面付款,赚足眼球,再来一波苦情新闻稿,获取玩者广泛赞誉;但格斗游戏质量特别是画面和声效却不忍直视。
不想着好好做格斗游戏,却想着给玩者演示出一种“尽管我们格斗游戏做不好,但有心有情还体贴,我们都那么惨了你们能不能理解一下”的好人形象,甚至还有不少玩者为了支持他们专门买回格斗游戏——好一个感情牌啊!
与此同时,一些玩者仔细分析后发现,不对呀,这明明是格斗游戏译者和无良奸商的矛盾,跟玩者没什么关系,奸商才不会看你在Steam写了什么,为什么要这样苦情地发在Steam呢?反而是格斗游戏和格斗游戏译者本身可能存在不小的难题。

单就格斗游戏质量而言,据知乎用户介绍,这就是个买CG送格斗游戏的小黄油(当然啦不排除部分玩者真的喜欢里面的格斗游戏场景和音乐)。
格斗游戏内容就是纯洁的白龙巫女先透过共计7个大关14个小关的空战场景,在经历了无数次刷关-重来、刷关-重来打败每关BOSS后击败最终大BOSS后大公无私舍己为人地“净化”(你懂的)受到邪恶力量污染的雄性(你懂的),最后的最后,再附送一段剧情CG满足一下玩者沸腾的荷尔蒙。
而这款格斗游戏本身...也就是打够了一定数量的小兵(右上角计数)后出现BOSS,击败BOSS后就能解锁CG了,而格斗游戏中的空战就是不断地堆数据:攒魂、升级生命与力量,玩到后面,各种小兵根本打不动主角,漫天飞舞的该游戏几乎可以无视,只要学高了自动治疗的回血技能,几乎大部份的小兵都是渣渣。
然而等到BOSS出现——嘀,你被秒了...小兵与BOSS的数值差得可用天壤之别来形容,只有反复打了几十次同一个关卡才能击败BOSS来到下一关。
接着到了二周目,还是一样的套路,一样的味道,小兵依旧是一碰就死,然而BOSS连样子都没变,数值却给加强了不止一星半点,第一个小BOSS的血量居然比一周目最终BOSS的血量都厚……

这还让不让人玩了!
或许这本来就是一个打擦边球的小黄油,玩者随便玩玩格斗游戏,收集一下CG就圆满完成任务了,但却偏偏要大大加大获取CG的难度,还搞出这么一出苦情牌...格斗游戏的重点到底是空战还是CG还是...这场情感大戏呢?

整款格斗游戏的全CG...
总而言之,译者和玩者孰是孰非固然没有定论,译者和孩之宝到底是真情实意还是机关算尽我们也不得而知。译者的“单方面付款”固然很好,但不应参杂了那么多的商业利益;部分玩者所持的格斗游戏便宜、厂家态度好就能一概谅解的观点也有失偏颇。
作为一个普通玩者,最简单的愿望就是能打打格斗游戏、消遣一下。在Steam卖个格斗游戏都要演成琼瑶大剧——也太累了吧!
Ref:
http://store.steampowered.com/app/635730/Dragonia/
http://steamcommunity.com/games/635730/announcements/detail/1267048039667025429
http://store.steampowered.com/app/635730/Dragonia/?l=tchinese#app_reviews_hash
https://www.zhihu.com/question/60542833
http://tieba.baidu.com/p/5140482430

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